Les mains d’un enfant tenant une carte de crédit et un smartphone, et un jeu de gacha sur la table.
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Les jeux Gacha sont populaires auprès des joueurs mobiles du monde entier. Le terme vient du Japon, mais les jeux se sont répandus à l’international. Voici comment ils fonctionnent et ce qui les rend si addictifs!

Qu’est-ce qu’un jeu Gacha?

À mesure que de plus en plus de gens commencent à jouer sur leur téléphone, le nombre de jeux qui cherchent à occuper des biens immobiliers sur l’écran d’accueil de votre téléphone augmente chaque année. L’un des genres à la croissance la plus rapide est les jeux « gacha ». La plupart d’entre eux viennent du Japon, et ils ont tous des schémas de monétisation similaires.

Machines Gachapon dans un magasin d’électronique au Japon.
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Ces jeux sont basés sur les systèmes japonais « Gashapon », qui sont des distributeurs automatiques qui produisent de petites capsules avec un jouet à l’intérieur, similaires à Kinder Surprise Toys. Lorsque vous mettez un jeton dans la machine, vous n’avez aucun moyen de savoir quel élément vous obtiendrez. Une grande partie de l’attrait consiste à ouvrir le paquet et à voir ce qu’il y a à l’intérieur.

Les jeux Gacha fonctionnent de la même manière. Vous dépensez de l’argent pour ouvrir des boîtes ou des paquets, ou collecter des objets, des cartes et des personnages. Ceux-ci proviennent souvent d’une franchise populaire de manga ou d’anime. Vous les utilisez ensuite pour combattre d’autres joueurs et relever des défis. Ces cartes et personnages ont également généralement des variations, telles que le classement des étoiles ou les niveaux.

Les objets de collection les mieux classés et les plus puissants sont très rares et difficiles à obtenir. Les obtenir peut impliquer l’ouverture de milliers de boîtes et de nombreuses microtransactions.

Gacha Mécanique

10 personnages dans un jeu de rôle Gacha.
Jeux Square Enix

Les jeux Gacha ont beaucoup en commun avec les jeux de cartes à collectionner (GCC). Comme les GCC, les objets que vous pouvez obtenir à partir d’un tour ont un effet direct sur la façon dont vous jouez. De nombreux joueurs de cartes à collectionner dépensent de grandes sommes d’argent pour perfectionner leurs decks et obtenir les meilleurs types de cartes.

Cependant, contrairement aux GCC, pour lesquelles vous pouvez acheter des cartes rares uniques auprès d’autres collectionneurs, il n’y a généralement aucun moyen d’acheter des objets individuels dans un jeu de gacha.

Le processus de « rotation » est similaire à l’ouverture d’une boîte à butin dans les titres occidentaux. Cependant, contrairement aux jeux gacha, les loot boxes ne sont souvent pas une mécanique de jeu principale; parfois, ils n’affectent pas du tout le gameplay. Par exemple, dans le jeu de tir à la première personne, Surveillance, les boîtes à butin ne contiennent que des objets cosmétiques, comme des costumes et des animations.

Parce que ce schéma de monétisation peut s’appliquer à n’importe quel type de jeu, les mécanismes de jeu de base de ces titres peuvent varier énormément. Par exemple Puzzles et dragons est un jeu de puzzle correspondant, tandis que Final Fantasy Brave Exvius est un jeu de rôle au tour par tour. Cependant, les deux implémentent des mécanismes basés sur le gacha lorsqu’il s’agit de ramasser des pouvoirs et des personnages.

Le problème Gacha

Un établissement Pachinko à Kyoto, au Japon.
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Les jeux Gacha, de par leur nature même, sont très aléatoires et incitent souvent les joueurs à dépenser de l’argent. Cela en fait l’un des types de microtransactions les plus addictifs. Certains dans l’industrie les ont qualifiés de forme de jeu sans paiement monétaire. Les joueurs de gacha les plus dévoués peuvent dépenser d’énormes sommes d’argent en peu de temps pour essayer d’obtenir les meilleurs objets de collection.

Une autre source de préoccupation est l’absence de barrières à l’entrée. Étant donné que la plupart d’entre eux sont des jeux mobiles, les enfants peuvent facilement jouer et acheter des rouleaux sans qu’un parent ne s’en aperçoive. Certains développeurs ont même été accusés de déformer délibérément la probabilité que les joueurs obtiennent ce qu’ils veulent. Ils ont également été critiqués pour avoir conçu leurs interfaces utilisateur (UI) pour inciter les joueurs à ouvrir de nombreuses capsules consécutives.

En 2012, le Japon a interdit le système de « gacha complet » à la suite de plusieurs cas viraux de mineurs dépensant des milliers de dollars. Le gacha complet est un système de monétisation dans lequel un joueur peut obtenir des objets rares s’il complète un grand ensemble d’autres objets plus courants. Cela a encouragé un grand nombre de re-rolls, car les joueurs ont souvent fini par rouler les mêmes objets encore et encore.

En plus du Japon, d’autres pays ont mis en place des lois qui protègent les joueurs contre ces pratiques trompeuses. Dans quelques pays européens, les jeux avec des objets aléatoires qui coûtent de l’argent doivent maintenant divulguer les taux de chute de tous les objets de collection.

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L’avenir de Gacha

Les personnages de Nintendo "Mario Kart Tour" jeu.
Nintendo.

Ces dernières années, de nombreuses grandes sociétés de médias au Japon, comme Nintendo, Square Enix et Aniplex, ont transformé leurs franchises en jeux gacha dans le but de capitaliser sur le marché croissant des jeux mobiles. En plus de générer un profit à part entière, c’est un moyen de garder les fans de leurs jeux engagés avec la marque.

Les jeux Gacha restent très populaires, tant au Japon qu’à l’étranger. De nombreux joueurs ont noté, cependant, depuis la mise en œuvre de l’interdiction complète du gacha au Japon, la monétisation des jeux gratuits est devenue moins flagrante.

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